Die Klasse Framebuffer kapselt die grundlegende Funktionalität, um den Inhalt eines Stück Speichers als Bitmap zu behandeln.
Mehr ...
#include <framebuffer.h>
template<unsigned char pixel_width, unsigned char red_offset, unsigned char green_offset, unsigned char blue_offset, unsigned char red_size, unsigned char green_size, unsigned char blue_size>
class Framebuffer< pixel_width, red_offset, green_offset, blue_offset, red_size, green_size, blue_size >
Die Klasse Framebuffer kapselt die grundlegende Funktionalität, um den Inhalt eines Stück Speichers als Bitmap zu behandeln.
Die Dokumentation für diese Klasse wurde erzeugt aufgrund der Datei: